Детские товары бренда Clever

Не забудьте подключить кэшбэк
Letyshops [lifetime]

Clever Мои первые слова. 15 книжек-кубиков Русский язык
Clever Мои первые слова. 15 книжек-кубиков Русский язык
 Clever
 Акушерство

  1160  

Clever Мои первые слова. 15 книжек-кубиков Русский язык. Тщательно отобрав 15 интересных и познавательных тем, наши психологи и педагоги создали книжки-кубики для самых маленьких. Веселая форма, полезное содержание - мы сделали так, чтобы Вашему малышу было приятно и радостно познавать мир!

Clever Настольная игра Qwerty Кверти
Clever Настольная игра Qwerty Кверти
 Clever
 Акушерство

  985  

Clever Настольная игра Qwerty Кверти Добро пожаловать в 22 век! Перед вами семья Путейкиных из самого обычного города. Как и у всех больших семей, у них есть машина, только не простая, а космическая. Космический корабль для загородных поездок! Здорово, не правда ли? Ведь Путейкины обожают приключения. Устраивайтесь в кресле поудобнее и путешествуйте по Вселенной вместе с Путейкиными! Что в наборе: Поле для игры (2 стороны у поля, русские и английские буквы) Поле для подсчета очков 16 карточек-картинок 4 комплекта фишек Продолжительность игры: до 45 минут Цель игры: набрать как можно больше очков, закрывая на поле буквы и составляя из них слова, которые можно показать на выбранной картинке Развиваем навыки: тренируем правописание русских и английских букв, внимательность, быстрая реакция Подготовка к игре: Каждый игрок берет по 9 обычных фишек и 1 особенную одного цвета (см. в правилах игры). Обычная фишка — 1 очко. Особенная фишка ничего не стоит, она удваивает очки, заработанные обычными фишками Игроки выбирают одну из фотографий, сделанных Путейкиными во время путешествия. Каждый игрок, глядя на фотографию, загадывает какое-либо слово — название предмета или чье-то имя (имя существительное). Игра заканчивается, когда один из игроков наберет 50 очков Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Первым ходит самый младший участник или на усмотрение игроков Ход игры: Игрок делает ход — ставит фишку на одну из букв загаданного им слова или перемещает свою же находящуюся на поле фишку на любую свободную букву. По ходу игры слово можно поменять! Затем следующий игрок делает ход. В свой ход игрок обязан выполнить одно из указанных действий с фишками Если после очередного хода на поле хватает букв, чтобы сложить слово с фотографии, громко его называйте! Можно использовать даже буквы, занятые фишками соперников После того как игрок назовет слово, он должен показать слово на картинке, выставить использованные в слове фишки на дисплей, подсчитать очки После подсчета те фишки, которые соответствуют первой и последней буквам собранного слова, нужно вернуть на поле, в том числе и особенные, остальные фишки забирают игроки Выиграет тот игрок, который наберет больше всех очков Важно! На одной букве может стоять только 1 фишка Запрещено повторять слова, ранее использованные в игр Чем больше ваших фишек в слове, тем больше оно принесет вам очков (далее — см. в правилах игры) Подсчет очков: Обычная фишка приносит 1 очко за каждую букву в слове, на которой она стояла. Если одна и та же буква используется несколько раз, то фишка, стоящая на этой букве, приносит столько очков, сколько раз она повторяется в слове Особенная фишка ничего не стоит, она удваивает очки, заработанные обычными фишками. Если это единственная фишка игрока в слове, очков он не получает. Очки начисляются всеми игроками, чьи фишки задействованы в слове Фишки, которые были выставлены на поле раньше и в последнем слове не использовались, остаются на поле

Clever Карякина О. Игра Снежные нарды Весёлый улей
Clever Карякина О. Игра Снежные нарды Весёлый улей
 Clever
 Акушерство

  1520  

Clever Карякина О. Игра Снежные нарды Весёлый улей Вас ждёт редкая и уникальная возможность совершить путешествие вокруг света, не выходя их дома! В одной коробке собраны игры со всего света. Простые, но очень азартные игры идеально дополнят семейный досуг и станут отличным подарком для любознательных мальчишек и девчонок. Родителям, и детям будет любопытно искать тайны, просчитывать хода, быстро считать и захватывать чужие владения. Вперед! Что в наборе: Плотная коробка Двустороннее игровое поле Фишки для всех игр Карточка с правилами игры Количество игроков: 2 человека Время игры: 30 минут. Игра № 1 «Веселый улей» Древняя африканская игра-стратегия. В деревнях Верхние Медки и Нижние Медки проходят соревнования между двумя веселыми пчеловодами. Кто из них произведет больше всего меда? Сумеют ли вовремя остановиться и остаться друзьями? Все зависит от вас! Выбирайте команду. Ваша цель: забрать максимальное количество пчел. Побеждает игрок, набравший большее количество пчёл. Подготовка к игре: Расположите в каждую ячейку по 4 пчелки Каждому игроку принадлежит ближний улей с 6 ячейками Начинаем играть! Ходы делаются по очереди. Первым ходит тот, кто выбросил на кости большее количество точек. Игрок выбирает любую из своих шести ячеек, вынимает всех находящихся в ней пчел и раскладывает их по одной последовательно в каждую ячейку, кроме той, из которой он взял пчел. Начать можно с любой ячейки. В своем улье раскладываем пчел слева направо, а в чужом – справа налево. Самое интересное! Захват пчел! Если в ячейке, в которую попала последняя пчела, образуется 2 или 3 пчелы, то делавший ход игрок захватывает их. Извлекаем из ячейки и складываем на столе, в игре они больше не участвуют. Если в ячейке всего одна пчелка, то она остается в игре. Важно! Запрещено делать ход, если в результате будут захвачены все пчелы соперника. Если это единственно возможный ход, то его нужно пропустить. Когда завершается игра? Один из игроков захватил больше половины всех пчел и игроки согласны на досрочное завершение партии. В игре участвуют 48 фишек-пчел. Побеждает тот, кто захватил больше 24 пчелок Побеждает игрок, набравший большее количество пчёл Игра № 2 «Снежные нарды» Древняя восточная игра-стратегия. Добро пожаловать в Зимний Лес! Выберите себе команду — синицы-желтобрюшки или снегири-краснобрюшки — и вступайте в супербитву за власть в Лесу! Готовы? Вы должны быстро провести свою команду по Лесу, перелетая с дерева на дерево. Выиграет тот, кто быстрее сделает круг по снежному Лесу! Вперед! Подготовка к игре: Играют 2 человека. У каждого игрока по 9 фишек со своим видом птиц, то есть один играет за синиц, а другой — за снегирей Игроки садятся друг напротив друга, игровое поле раскладывается между ними. Каждый игрок выстраивает свои фишки башенкой на дереве, которое расположено в левом нижнем углу. Это — гнезд Игроки передвигают своих птиц по деревьям против часовой стрелки. Оба игрока бросают кости, и тот, у кого выпало наибольшее количество очков, ходит первым Начинаем играть! Каждый игрок имеет право передвигать только фишки со своим видом птиц. При броске кубика игрок за один ход может взять только одну птицу из гнезда. Фишки передвигаются согласно числу, выпавшему на кубиках. Например, если на кубиках выпало три и шесть, то игрок может взять одну птицу из гнезда и переместить ее на три позиции, а другую взять с поля и переместить ее на 6 позиций. Можно сделать ход только одной птицей — сначала на три шага, потом на шесть. Количество очков, выпавшее на одном кубике, нельзя разделить на двух птиц. То есть если на кубиках выпало шесть и пять, игрок не может совершить три шага одной птицей и три другой, одна птица должна сделать шесть шагов. Если на дереве уже сидит птица противника, то на это дерево нельзя опустить своих птиц. СТОП-ИГРА: Игра считается завершенной, когда все птицы пролетели полный круг и вернулись в свои гнезда. Кто первым вернет своих птиц в гнезда, тот и считается победителем. Бонус-игра «Пчелодром» Игра ведется на том же игровом поле, что и «Веселый улей» Аналог современной африканской игры под названием «Калах». Это игра-стратегия, но более азартная Еще один способ поиграть с шумными пчелками. На этот раз вам понадобится пчелиный «чердак». Вступайте в захватывающую схватку за пчел! Ваша цель: захватить большее количество пчел. Начинаем играть! Разложите в каждую ячейку по 4 пчелки. Каждый игрок выбирает улей с 6 ячейками (они расположены на игровом поле). Ходы делаются по очереди. Первым ходит тот, кто выбросил на кости большее количество точек. Игрок выбирает любую из своих шести ячеек, вынимает всех находящихся в ней пчел и раскладывает их против часовой стрелки по одной в каждую ячейку, кроме той, из которой он взял пчел. Дойдя до конца своих ячеек, т.е. улья, нужно положить одну пчелку в свой чердачок, а затем уже раскладывать пчел в ячейки соперника (также против часовой стрелки). Дойдя до конца ряда противника, в его чердачок класть пчел не нужно. Чердачок находится на игровом поле. Самое интересное! Захват пчел! Захват пчел происходит также, как и в игре «Веселый улей» Если в ячейке, в которую попала последняя пчела, образуется 2 или 3 пчелы, то делавший ход игрок захватывает их. Извлекаем из ячейки и складываем на столе, в игре они больше не участвуют. Если в ячейке всего одна пчелка, то она остается в игре СТОП-ИГРА: Один из игроков захватил больше половины всех пчел и игроки согласны на досрочное завершение партии. В игре участвуют 48 фишек-пчел. Побеждает игрок, набравший большее количество пчёл. Игра «Снежные нарды. Веселый улей» входит в коллекцию «Подарок под елку». «Подарок под елку» – это книги и игры, которые помогут сделать незабываемым ожидание праздника, Новый год и зимние каникулы. Развиваем навыки Память Логика Внимательность Сообразительность Гид для родителей Как здорово, когда есть игры, в которую могут играть все-все-все – от малышей до бабушек и дедушек! Усаживайтесь поудобнее и начинайте играть: внутри старинные европейские игры, популярные во всем мире. Эти увлекательные игры — для смелых и любопытных, для тех, кто умеет хорошо и быстро считать. Вместе с детьми вы будете логически мыслить, просчитывать ходы, считать в уме, придумывать стратегии. Внимание, битва начинается! Про автора Ольга Карякина, ведущий редактор издательства Clever. Мало того, что красотка со смеющимися глазами, так еще и логопед-дефектолог, и психолог по образованию! Оля много лет работала в школах, где и узнала, что на самом деле любят дети. И теперь уже 6 лет Оля придумывает и разрабатывает игры и книжки для малышей и крепышей. Каким-то удивительным образом просто картинка или просто шляпка трансформируются у Оли в немного кудрявой голове в гениальное изобретение - игру, которая развивает, веселит и развлекает. Благодаря Олиным книжкам и играм дети умнеют и развиваются, сами того не замечая.

Clever Карякина О. Игра Весёлые пекари Болотные шашки
Clever Карякина О. Игра Весёлые пекари Болотные шашки
 Clever
 Акушерство

  1109  

Clever Карякина О. Игра Весёлые пекари Болотные шашки В одной коробке — 3 занимательных игры! Больше не нужно ломать голову, чем занять непоседливых детишек дома, в гостях или в поездке. Вам на помощь придут игры со ВСЕГО света. Интересные игры-стратегии станут прекрасным дополнением к семейному досугу. Родителям, и детям будет любопытно искать тайны, просчитывать хода, быстро считать и захватывать чужие владения. Вперед! Что в наборе: Плотная коробка Двустороннее игровое поле Фишки для всех игр Карточка с правилами игры Количество игроков: 2 человека Время игры: 30 минут Игра № 1 «Болотные шашки» Старинная европейская игра-стратегия — это новый сюжет и известные правила В далеком лесу живут два семейства жаб – Зеленушки и Светлобрюшки, на которых порой накатывает болотная тоска. Поэтому они постоянно соревнуются между собой, каждый день скачут по кочкам и пытаются занять все болото Выбирайте одну из команд: Зеленушек или Светлобрюшек. В каждой команде по 20 земноводных. Ваша цель заблокировать или столкнуть всех жаб противника, сохранив хотя бы одну свою. В игре участвуют двое игроков Подготовка к игре: Ходить можно только по темным клеточка Перепрыгивайте с кочки на кочку, сбрасывая вражеских жабок в воду Игроки расставляют жабок, каждый – со своей стороны, на четырех рядах клеточек, то есть два ряда в середине поля между командными фишками остаются пустым Начинаем играть! Простой прыжок – это ход по диагонали на свободную соседнюю клеточку. Прыгайте только вперед. Прыжок через клеточку называется ударный прыжок Он делается в том случае, если на соседней кочке сидит жаба противника, а следующая за ней пустая. Ударными прыжками можно перемещаться и назад. При таком прыжке жаба противника сталкивается в воду! Игрок может выбрать любое направление ударного хода, если есть варианты. Подбитых жабок снимают с доски только по окончании хода Если жабка игрока достигнет противоположного края болота при любом прыжке, то она превратиться в мегажабу (нужно перевернуть фишку), которая сможет совершать головокружительные прыжки по всему болоту, но только по диагонали Что может делать мегажаба? Мегажаба может бить по всему ряду кочек на любом расстоянии от себя, как вперед, так и назад (но только по диагонали). Она может перепрыгнуть и столкнуть несколько жаб противника, стоящих на одной диагонали. СТОП-ИГРА: Побеждает тот из игроков, кто столкнет всех жаб вражеской команды, сохранив при этом хотя бы одну свою жабу. Если ни у одной стороны нет возможности выиграть партию, то объявляется НИЧЬЯ. Если на доске остались только мегажабы, то у игроков есть 10 шагов, чтобы выиграть партию, иначе объявляется НИЧЬЯ. Игра № 2 «Веселые пекари» Старинная британская игра-стратегия XIX века. Это разновидность реверси – известной на весь мир и очень простой игры В городке Пончбурге их не просто любят, а обожают и едят постоянно. Но вот незадача: противень в пекарне всего один. Какие пончики предпочтете вы? Сладкие шоколадные или с необычной начинкой? За кого будете играть за пекаря-весельчака или пекаря-затейника? Ваша цель испечь как можно больше своих фирменных пончиков. Подготовка к игре: Играют двое: один за пекаря-весельчака, другой за пекаря-затейника. Вам понадобится 64 двусторонних пончика (см. в наборе). В центр противня кладутся 4 пончика – два с шоколадом, два с сахарной пудрой. Так как пекарь-затейник любит поспать, пекарь-весельчак приходит на работу раньше него и поэтому первым делает ход. Побеждает тот, кто испечет больше всего пончиков. Начинаем играть! Пекарь должен положить пончик на одну из клеток противня таким образом, чтобы между двумя пончиками его производства находился один или несколько пончиков противника, которые могут располагаться как угодно: по вертикали, горизонтали или диагонали. Все пончики в этом ряду переворачиваются на другую сторону, и считается, что их приготовил пекарь, который совершил ход. СТОП-ИГРА: Игра объявляется законченной, когда на противень будут выставлены все имеющиеся пончики либо, когда ни один из пекарей не может сделать ход. Победителем становится тот, чьих пончиков в конце игры оказалось больше. В игре – всего 64 пончика. Если количество пончиков обоих видов одинаково, то объявляется ничья Бонус-игра «Болото по обмену» Игра ведется на том же игровом поле, что и «Болотные шашки». Неугомонным семействам болотных жаб снова не сидится на месте. Им наскучило жить в своем болоте, и они решились на переселение! Только вот из переселения они устроили настоящее соревнование. Выбирайте свою команду жабок. Ваша цель перевести жабок из своего домика в чужой быстрее соперника. Подготовка к игре: расставляем жабок по своим домам в двух противоположных углах (по 9 фишек). Домики жабок на игровом поле — 9 фишек, расставленных по три фишки в три ряда. Начинаем играть! За один ход только одна жабка может прыгнуть на соседнюю пустую клетку (по горизонтали или вертикали). Однако она может перепрыгивать через своих и чужих сородичей, если за ними есть пустая клетка. Жабка может совершить за один ход несколько прыжков через других жабок. Длина прыжка произвольна, игрок может в любой момент прервать «полет». Игра завершается после того, как один из игроков переместит ВСЕХ своих жабок в чужой дом. Ура, с новосельем! Развиваем навыки Память Логика Внимательность Сообразительность Гид для родителей Как здорово, когда есть игры, в которую могут играть все-все-все – от малышей до бабушек и дедушек! Усаживайтесь поудобнее и начинайте играть: внутри старинные европейские игры, популярные во всем мире. Эти увлекательные игры — для смелых и любопытных, для тех, кто умеет хорошо и быстро считать. Вместе с детьми вы будете логически мыслить, просчитывать ходы, считать в уме, придумывать стратегии. Внимание, битва начинается! Про автора Ольга Карякина, ведущий редактор издательства Clever. Мало того, что красотка со смеющимися глазами, так еще и логопед-дефектолог, и психолог по образованию! Оля много лет работала в школах, где и узнала, что на самом деле любят дети. И теперь уже 6 лет Оля придумывает и разрабатывает игры и книжки для малышей и крепышей. Каким-то удивительным образом просто картинка или просто шляпка трансформируются у Оли в немного кудрявой голове в гениальное изобретение - игру, которая развивает, веселит и развлекает. Благодаря Олиным книжкам и играм дети умнеют и развиваются, сами того не замечая.

Clever Карякина О. Настольная игра Робосчёт Лесные приключения Время играть!
Clever Карякина О. Настольная игра Робосчёт Лесные приключения Время играть!
 Clever
 Акушерство

  1329  

Clever Карякина О. Настольная игра Робосчёт Лесные приключения Время играть! Отважные путешественники! Мы приглашаем вас прогуляться по стальным закоулкам планеты Железяка. Пробегитесь по удивительным улочкам, познакомьтесь с местными жителями и соберите коллекцию уникальных роботов. Игра №1 «Робосчет» Объявляется аукцион раритетных роботов, в котором могут участвовать все желающие. Не прозевайте ценные лоты — только быстрая реакция и внимательность помогут вам заполучить их. Опередите соперников и соберите коллекцию роботов Цель игры: закрыть жетонами своего цвета больше всего роботов на игровом поле В комплекте: Поле для игры Двусторонние жетоны (у каждого игрока свой цвет) 3 кубика, по которым определяется форма (треугольник, квадрат, круг), цвет и количество глаз роботов (от 1 до 3) Игроки выбирают цвет, которым будут играть. Первый игрок бросает одновременно все 3 кубика с формой, цветом и количеством глаз. В зависимости от выпавших обозначений все участники начинают искать этого робота на поле для игры — кто найдет первым, тот закрывает его жетоном своего цвета. После чего ход передается и кубики бросает следующей игрок по часовой стрелке. Важно: если при броске кубиков выпадает робот, уже занятый кем-то из игроков, тот же самый игрок бросает кубики еще раз СТОП-ИГРА Игра прекращается, когда всё поле будет закрыто жетонами игроков или один из игроков закроет своими жетонами больше половины поля Игра №2 «Робоход» Цель игры: первым дойти до финиша. Перед началом игры все участники ставят на старт фишки своего цвета. Игрок в свой ход бросает одновременно 3 кубика с формой, цветом и количеством глаз. Если соседний робот (только по горизонтали и вертикали) подходит хотя бы по одному признаку, то игрок может передвинуть на него свою фишку.Игрок может отказаться от передвижения, если посчитает, что оно ему невыгодно ПРИМЕР Например, после броска кубиков у вас выпали такие признаки — треугольник, желтый цвет, 1 глаз. Значит ваша задача – найти по горизонтали или вертикали робота, соответствующего хотя бы одному выпавшему вам признаку — форма, цвет, количество глаз. Если вы нашли такого робота, вы можете передвинуть на него свою фишку. Поздравляем! Вы стали ближе к финишу! Важно: фишки игроков могут стоять на одной клетке. Если после броска кубиков, вы не нашли нужного робота или просто не захотели делать шаг, вы можете остаться на своей клетке и передать ход следующему игроку. Справились? Вы можете усложнить правила — удалите один любой кубик. Вероятность пройти по горизонтали или вертикали уменьшится, как и возможность добраться до финиша. Другой вариант — попробуйте передвигать фишку только по диагонали с использованием двух или трех кубиков (на ваше усмотрение) Игра-бонус «Лесные приключения» Древняя индийская игра «Змеи и лестницы» для малышей — это новый сюжет и известные во всем мире правила. Беда! В сумрачном лесу разыгралась гроза, поднялся сильный ветер, и маленькие птенчики выпали из гнезда. Скоро наступит ночь, и хищники выйдут на охоту, поэтому птичкам нужно вернуться домой до заката. Но сделать это не так-то просто: коварные пауки сплели паутину, которая мешает передвигаться вперед. Кто из птенцов сможет быстрее добраться до гнезда? Цель игры: побеждает тот, кто первым доберется до финиша — в гнездо. В комплекте: Поле для игры (на обратной стороне поля с роботами) Фишки Белый кубик Перед началом игры все участники бросают кубик, чтобы определить очередность хода. Игрок, у которого выпало наибольшее значение, ходит первым. Затем ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Фишки нужно выставить перед первой клеточкой. В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на соответствующее количество клеток-листиков. Важно: если фишка остановилась на листике с лестницей, то игрок поднимается вверх до конца лестницы (см. изображение). Если же игрок оказался на листике с паутиной, то он проваливается на лист с пауком — теперь ему придется пройти часть пути заново СТОП-ИГРА Выигрывает тот птенец, кто первым доберется до гнезда Развиваем навыки Внимание Терпение Быстроту реакции Сообразительность Учимся счету Учимся соотносить форму и цвет Гид для родителей Как здорово, что есть игры, которые могут занять непоседу и заодно научить его многим полезным и важным навыкам. Внутри этой яркой коробочки развивающие игры на внимание и сообразительность, а также популярная во всем мире игра-ходилка «Лесные приключения». С помощью увлекательных заданий малыш познакомится с формами, цветами, легко выучит счёт, разовьет кругозор и с радостью проведет семейный вечер с мамой и папой Про автора Ольга Карякина, ведущий редактор издательства Clever. Мало того, что красотка со смеющимися глазами, так еще и логопед-дефектолог, и психолог по образованию! Оля много лет работала в школах, где и узнала, что на самом деле любят дети. И теперь уже 6 лет Оля придумывает и разрабатывает игры и книжки для малышей и крепышей. Каким-то удивительным образом просто картинка или просто шляпка трансформируются у Оли в немного кудрявой голове в гениальное изобретение - игру, которая развивает, веселит и развлекает. Благодаря Олиным книжкам и играм дети умнеют и развиваются, сами того не замечая.

Clever Карякина О. Настольная игра Крокодудлы
Clever Карякина О. Настольная игра Крокодудлы
 Clever
 Акушерство

  840  

Clever Карякина О. Настольная игра Крокодудлы - игра для любой компании. Вернее, это 6 игр в одной коробке. И каждый сможет найти то, что ему больше нравится. Основная идея — ассоциации. Игрокам нужно объяснять слова, которые выпадают им на карточках. Но в разных вариантах игры слова можно объяснять по-разному — пританцовывая, рисуя, описывая синонимами, изображая жестами. ИГРА № 1 Будущий Ван Гог Правила игры: Игроки делятся на 2 команды и играют по очереди. В каждой команде выбирается ведущий, он берет карточку со словом и читает его про себя. Теперь он должен нарисовать слово так, чтобы его команда угадала. На все про все у ведущего и его команды есть ровно 1 минута. Кто угадал — становится ведущим! Затем ход переходит к следующей команде. Команды во время хода противников должны молчать, не сбивая игроков и не подсказывая им ИГРА № 2 Круть-верть Правила игры: Ведущий вытягивает одновременно 2 карточки: одну с действием и одну со словами. Его задача — за одну минуту успеть объяснить по очереди оба слова одного уровня остальным игрокам, при этом непрерывно выполняя действие с карточки. Кто угадал — становится ведущим ИГРА № 3 Юлий Цезарь Правила игры: Ведущие вытягивают сразу по 3 карточки: со словами, с действиями и для рисования. Задача — нарисовать за минуту выпавшие слова, выполняя действие. Чтобы упростить игру, можно добавить дополнительную минуту ИГРА № 4 Головолом Правила игры: Ведущий вытягивает 1 карточку со словами и 2 карточки для рисования. Его задача — нарисовать оба слова из словосочетания снизу, каждое на своей карточке, чтобы игроки угадали их за отведенное время. Можно сделать на выбор — кто-то рисует словосочетание, кто-то, кто не любит рисовать, изображает пантомимой ИГРА № 5 Рифмодуэль Правила игры: Игроки разбиваются на две команды. Самый старший за игровым столом вытягивает из колоды карточку. Задача игроков — к каждому слову с карточки придумать больше рифм, чем команда соперников, выкрикивая их по очереди ИГРА№ 6 Меможесты Правила игры: Все карточки складываются стопкой в центр стола рубашкой вверх. Первый игрок берет верхнюю карточку и кладет ее около колоды лицом вверх. Затем он выполняет действие, изображенное на этой карте. Следующий игрок берет еще одну карту и кладет ее поверх первой, тоже лицом вверх. Он должен выполнить действие первого игрока, а затем то, которое изображено на его карточке. Так продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не ошибется. Тот, кто ошибся, забирает себе последнюю открытую карточку. Побеждает тот, кто совершит меньше всех ошибок. Развиваем навыки воображение творческое мышление связную речь ораторские способности командный дух фантазию

Книга Clever
Книга Clever "Животные со всего света"
 Clever
 mothercare.ru

  799  

Книга Clever "Животные со всего света"

Clever Баканова Е. Настольная игра Галактическое приключение
Clever Баканова Е. Настольная игра Галактическое приключение
 Clever
 Акушерство

  1080  

Clever Баканова Е. Настольная игра Галактическое приключение Мечтали познакомиться с туристами из другой галактики? И вот они прилетели! Они симпатичные и любознательные, но ни слова не понимают на нашем языке. Придется им все показывать и объяснять. В игре «Галактическое приключение» вы пройдете весь путь и научите инопланетян читать слова и понимать нашу речь, а заодно расширите свой словарный запас. Не успеете оглянуться, как чтение для ребенка станет настоящим увлечением. Вперед! Что в наборе: 8 фишек Игровой кубик с цветными гранями 50 карточек со словами 50 карточек с загадками 50 карточек для игры в пантомиму Игровое поле Поле для подсчета баллов Правила игры Удобная коробка В играх могут участвовать от 2 до 4 игроков, одна игра длится от 5 до 30 минут. Игра №1 «Космокуб» Читай, отгадывай загадки и показывай слова с помощью жестов! Продолжительность игры: до 30 минут. Цель игры: первому набрать 50 баллов. Развиваем навыки: образное мышление, быстроту реакции, логику, речь. Ход игры: В начале игры все игроки выставляют свои фишки на поле подсчета баллов. Три стопки карточек положить лицевой стороной вниз, чтобы брать их вслепую. Самый младший из участников первым бросает игровой кубик. На кубике может выпасть один из трех цветов: желтый, голубой и оранжевый Если у вас выпал желтый цвет на кубике, то берите карточку со словами, читайте слово и показывайте на игровом поле картинку, соответствующему этому слову. Игрок, который прочитал и показал слово первым, получает 2 балла. Если кто-то найдет картинку на поле быстрее, то оба получают по 1 баллу. Помните, у вас всего 30 секунд. Важно! Какое слово читать — в верхней или нижней строке, — нужно договориться в начале игры Если у вас выпал голубой цвет, на кубике, то ваша задача быстрее всех угадать и показать. Ведущий тянет верхнюю карточку из стопки и читает загадку. Если вы угадали загадку, вам нужно назвать это слово и быстро показать его на поле. Чтобы сделать игру более соревновательной, искать ответ на поле могут все игроки. В таком случае игрок, угадавший слово, и тот, который первым нашел картинку на поле, получают по 1 баллу. Таким образом, если угадал и показал слово один и тот же игрок, он получает 2 балла Если у вас выпал оранжевый цвет на игровом кубике, тяните красную карточку и показывайте жестами слово, которое на ней написано. У вас 3 минуты! Если кто-то догадался и первым показал это слово на поле, он получает 3 балла. Если показал слово на поле другой, он получает 1 балл, а отгадавший слово — 2 балла. Не забывайте передвигать фишку на игровом поле. Победит тот игрок, который первым наберет 50 баллов. Игра №2 «Галактические гонки» Будьте первым, кто разгадает и найдет слово на поле! Материалы: игровое поле, карточки со словами, карточки с загадками. Продолжительность игры: до 30 минут. Цель игры: собрать больше всех карточек. Развиваем навыки: учимся находить буквенные соответствия, читать простые слова. Ход игры: Карточки со словами нужно сложить в стопку лицевой стороной вниз. Ведущий вытягивает верхнюю карточку и называет слово игрокам, а они ищут на поле соответствующую картинку. Тот, кто найдет и назовет слово первым, забирает карточку себе Игра продолжается до последней карточки в стопке. Победит тот, у кого в конце игры окажется больше всего карточек Важно! Перемешайте карточки со словами и с загадками и положите стопку лицевой стороной вниз. Игроки по очереди тянут карточку из стопки. За найденное на поле слово игрок получает 1 балл. За угаданную загадку и показанную отгадку — 2 балла. Игра №3 «Космобуква» Будьте самыми быстрыми в поиске слов, содержащих загаданную букву! Материалы: игровое поле, карточки со словами. Продолжительность игры: до 30 минут. Цель игры: собрать больше всех карточек. Развиваем навыки: учим алфавит, развиваем звукобуквенный анализ, определяем место звука в слове. Ход игры: В начале игры карточки со словами нужно перемешать и сложить в стопку лицевой стороной вниз. Ведущий берет верхнюю карточку и называет букву, напечатанную на поле слева Ищите на игровом поле картинку, в названии которой есть заданная буква (это слово должно быть на поле подписано), и скорей называйте своё слово. Если вы назовете слово первым, карточка ваша. По условиям игры буква может находиться в начале, середине или в конце слова. Букву в какой позиции будут искать игроки, надо договориться в начале игры Игра длится до последней карточки. Победит тот, у кого в конце игры окажется больше всего карточек Развиваем навыки учимся находить буквенные соответствия читать простые слова Про автора Баканова Е. является одним из авторов книг издательства Clever. Мы, издательство Clever, существуем, чтобы менять жизнь людей к лучшему, выпуская книги, на которых вырастут новые поколения творческих, активных, ответственных людей. Мы очень внимательно следим за качеством наших изданий и работаем только с лучшими типографиями.

Clever Карякина О. Игра Большое путешествие Кто быстрее?
Clever Карякина О. Игра Большое путешествие Кто быстрее?
 Clever
 Акушерство

  1109  

Clever Карякина О. Игра Большое путешествие Кто быстрее? Старинные европейские игры, популярные во всем мире, теперь в одной коробке! Больше не нужно ломать голову, чем занять непоседливых детишек дома, в гостях или в поездке. Вам на помощь придут игры со ВСЕГО света. Интересные игры-стратегии станут прекрасным дополнением к семейному досугу. Родителям, и детям будет любопытно искать тайны, просчитывать хода, быстро считать и захватывать чужие владения. Вперед! Что в наборе: Плотная коробка Двустороннее игровое поле 6 фишек 2 игровых кубика Карточка с правилами игры Количество игроков: от 2 до 6 человек Время игры: до 30 минут Игра № 1 «Кто быстрее?» Старинная испанская игра-стратегия XIX века. Во Франции ее называют «лудо». В Испании она известна как «парчис». А в основу ее легла средневековая индийская игра «Пачиси». В Дремучем лесу в самом разгаре день рождения – Медведь закатил настоящий пир горой и пригласил на праздник всех зверюшек. Бобер, Ёжик, Лисичка и Зайчик тоже решили отправиться к нему в гости. Но им придется поторопиться, иначе на праздничном столе ничего не останется. Кто из животных доберется до полянки с угощениями первым? Ваша цель: первым привести в центр поля свои 4 фишки. Что внутри коробки: 16 фишек (по 4 каждого цвета) и 1 игровой кубик Большое игровое поле Правила игры И помните золотое правило: игру начинает самый младший игрок Начинаем играть! Игроки в своей норке (обозначено на игровом поле) раскладывают по 3 фишки-подарка для Медведя, а одну – кладут на старт. Все подарки нужно принести, ведь это же день рождение друга! Ходят все по очереди. Чтобы достать свой подарок из норки и расположить его на старте (обозначен на игровом поле), нужно выбросить шестерку кубике. Если выпала шестерка, то вы решаете: выставить еще одну фишку или переместить на 6 клеток любую другую из своих фишек Если две ваши фишки оказались на одной клетке, они образуют блок, который противник не может перепрыгнуть – в таком случае ему нужно выбрать другую фишку и сделать ход ею. Также блок образуют две фишки разного цвета. Попадая в конце хода на фишку соперника, срубаете эту фишку и двигаетесь вперед еще на 20 ходов Побеждает тот из игроков, кто первым донес все 4 подарка на полянку (специальная область, обозначенная на игровом поле). Остальные могут продолжить игру и распределить между собой оставшиеся места Игра № 2 «Большое путешествие» Переворачиваем игровое поле и расставляем фишки Старинная итальянская игра-стратегия XVI века. Согласно легенде, её подарил герцогу Тосканы Франческо Медичи король Испании Филипп II В семье Гусинских радостное пополнение – родился сынишка, маленький Гога! Но стать взрослым непросто, ведь жизнь гусей полна трудностей, подстерегающих на каждом шагу. Впереди гусенка ждут опасности, неожиданные приключения и вкусные сюрпризы! Ваша цель: первым дойди до центрального поля № 63! Что внутри коробки: 6 фишек и 2 игральных кубика Большое игровое поле Правила игры И помните золотое правило: игру начинает самый младший игрок. Начинаем играть! Первый игрок бросает 2 кубика и ходит вперед на столько клеток, сколько выпадет в сумме на двух кубиках. Оказавшись на поле с изображением гуся, игрок получает дополнительный ход, и бросив кубик, перемещает фишку в ту сторону, куда повернута голова гуся. Обратите внимание на значения цифр на клеточках: «1» это обычные клетки и на них ничего не происходит «6» это простые правила для большого путешествия для детей 4+ «7» это расширенные правила для детей 6+ Значение остальных цифр на клеточках вы найдете в правила игры. Не забывайте, чтобы победить нужно точно попасть на поле № 63. Если очков выпало больше, чем нужно ходов, игрок должен дойти до поля № 63, а затем вернуться назад на оставшиеся количество очков. Развиваем навыки Память Логика Внимательность Сообразительность

Clever Набор из трёх книг Щелкунчик
Clever Набор из трёх книг Щелкунчик
 Clever
 Акушерство

  839  

Clever Набор из трёх книг Щелкунчик Этот набор книжечек на толстом картоне станет отличным подарком на Новый год для самого юного читателя. Любимая волшебная сказка, яркие иллюстрации и необычный формат — всё, что нужно, чтобы увлечь малыша. Рассматривайте картинки, обсуждайте историю — и зимние вечера запомнятся вам надолго. Развиваем навыки Развиваем речь Тренируем память Упражняем пальчики Запоминаем новые слова Гид для родителей Вам не нужно думать, чем заняться с малышом, во что поиграть, что почитать. Просто откройте любую книжечку из набора и разглядывайте картинки, знакомьтесь с интересными героями и учите новые слова.

Clever Карякина О. Большая книга новогодних игр
Clever Карякина О. Большая книга новогодних игр
 Clever
 Акушерство

  1120  

Clever Карякина О. Большая книга новогодних игр Перед вами не просто книга, а целая сокровищница увлекательных игр. Такого формата вы еще не видели: фишки, кубики, понятные правила — всё в одной книге, которую удобно взять с собой в гости или в дорогу. Устраивайтесь поудобнее, играйте и веселитесь! В играх могут участвовать от 2 до 6 игроков, одна игра длится от 5 до 15 минут. Что в наборе: 8 фишек 2 кубика Специальный кармашек для хранения фишек Правила игры Игра №1 «Снежные горки» Прокатись с ветерком с горки и не забудь по дороге собрать все ёлочные игрушки! Материалы: 6 фишек одного цвета для каждого игрока. Цель игры: Захватить как можно больше фишек соперника. Ход игры: Игроки бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпадает больше очков. Игроки по очереди выставляют по 1 фишке на любую клетку поля Как только один из игроков выстроит 3 фишки в ряд по прямой линии, он забирает себе любую из фишек противника Когда на поле будут выставлены все фишки, их можно перемещать только на соседний шар (см. игровое поле в книге) Если у игрока осталось только 3 фишки, он может переместить свою фишку на любой свободный шар, а соперник продолжит ходить по старым правилам, пока у него тоже не останется 3 фишки Игра окончена, когда у соперника осталось 2 фишки или он не может сделать ход Игра №2 «Зимний лабиринт» Помоги маленьким друзьям пройти через дремучий лес, чтобы попасть к Деду Морозу. Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока. Цель игры: Первым дойти до Деда Мороза. Ход игры: Перед началом игры все участники бросают кубик, чтобы определить очередность хода Игрок, у которого выпало наибольшее значение, ходит первым. Затем ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке Фишки нужно выставить перед первой клеточкой В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на соответствующее количество клеток Побеждает тот, кто первым дойдет до Деда Мороза Игра №3 «Царь горы» Пройди по нелегкому пути в заснеженных горах. Горные бараны, которые там обитают, так и норовят столкнуть тебя вниз! Материалы: 2 кубика, 1 фишка для каждого игрока. Цель игры: Первый, кто дойдет до финиша, становится победителем. Ход игры: Игроки ставят свои фишки на первый круг. У кого выпало больше очков на кубиках, ходит первым Если игрок остановился, например, на клетке 46 и на кубиках выпало более 2 очков, то ему придется пройти вперед на 2 клетки, а затем вернутся на оставшееся количество шагов назад Важно! Если игрок попадает на поле с изображением барана, тот сталкивает игрока вниз Если игрок попадает на поле с кабинкой подъемника, то он поднимается наверх Игра №4 «Найди и покажи» Все готовятся к Новому году! Помоги найти предметы, потерявшиеся в предпраздничной суматохе. Найди и сосчитай: Фонари Голубей Подарки Ёлочки Игра №5 «Праздничный стол» Начинается кулинарная битва! Кто сможет первым донести блюда до праздничного стола? Материалы: 1 кубик, 2 фишки одного цвета для каждого игрока. Цель игры: Первым отнести на стол 2 фишки-сладости. Ход игры: Каждый игрок ставит по 2 фишки на свою кухню Чтобы вывести фишку из кухни и расположить на старте, игрок должен выбросить шестерку на кубике Если игрок выбросил ещё одну шестёрку, то он может вывести из кухни вторую фишку либо сделать ход уже стоящей на поле фишкой Если фишка попадает на занятую соперником клетку, она занимает его место и возвращает фишку соперника на его кухню — она начинает игру сначала Если фишка попадает на занятую своей фишкой клетку, то игрок может оставить обе фишки на одной клетке, образуя блок, через который соперник не сможет пройти — ему придется сделать ход другой фишкой Пройдя полный круг по игровому полю, фишки выстраивают в ряд на числах от 1 до 4. Чтобы поставить фишку на стол, нужно выбросить столько очков на кубике, сколько обозначено на поле, на котором стоит фишка «Большая книга новогодних игр» входит в коллекцию «Подарок под елку». «Подарок под елку» – это книги и игры, которые помогут сделать незабываемым ожидание праздника, Новый год и зимние каникулы. Гид для родителей Книга-игра, книга-праздник, книга-путешествие! Это не просто источник радости для ребенка, но и способ познания окружающего мира, формирования его личности. Чудесные игры, собранные в одной книге, создадут волшебную атмосферу праздника и станут замечательным подарком под ёлку, а играть и радоваться им можно круглый год. Про автора Ольга Карякина, ведущий редактор издательства Clever. Мало того, что красотка со смеющимися глазами, так еще и логопед-дефектолог, и психолог по образованию! Оля много лет работала в школах, где и узнала, что на самом деле любят дети. И теперь уже 6 лет Оля придумывает и разрабатывает игры и книжки для малышей и крепышей. Каким-то удивительным образом просто картинка или просто шляпка трансформируются у Оли в немного кудрявой голове в гениальное изобретение - игру, которая развивает, веселит и развлекает. Благодаря Олиным книжкам и играм дети умнеют и развиваются, сами того не замечая.

Clever Энциклопедия-раскладушка Книга Москва Как это было
Clever Энциклопедия-раскладушка Книга Москва Как это было
 Clever
 Акушерство

  839  

Clever Энциклопедия-раскладушка Книга Москва Как это было Эта удивительная энциклопедия-раскладушка с клапанами – настоящая машина времени. Она отправит вас на 100, 300, 600 лет назад, и вы увидите, какой Москва была раньше. Вы узнаете, как изменились улицы и парки, как на месте деревянных избушек выросли небоскребы, а дворцы превратились в университеты. Внутри самые интересные места Москвы: Кремль и Красная Площадь Лубянка Бульварное кольцо Петровский парк Лефортово Сухаревская площадь С увлекательными энциклопедиями каждому ребенку, даже самому упрямому школьнику с вечным «не хочу», захочется поднять голову и посмотреть вверх – на купола, на древние стены, просто на красивые дома и переулки Москвы. Развиваем навыки Память Внимание Усидчивость Мелкую моторику Внимательность Любознательность Гид для родителей Возьмите книгу в путешествие по столице, и вы всегда будете «во всеоружии» — сможете занять непоседу в плохую погоду, ответить на всевозможные «почему и зачем», поиграть в викторины, и самое главное – весело и с пользой провести летние каникулы со своими детьми. Про автора Волкова Н. является одним из авторов книг издательства Clever. Мы, издательство Clever, существуем, чтобы менять жизнь людей к лучшему, выпуская книги, на которых вырастут новые поколения творческих, активных, ответственных людей. Мы очень внимательно следим за качеством наших изданий и работаем только с лучшими типографиями.

Clever Набор из трёх книг Цирк
Clever Набор из трёх книг Цирк
 Clever
 Акушерство

  839  

Clever Набор из трёх книг Цирк Все дети любят цирк! Благодаря книге «Цирк. Набор из трех книг» ребенок может играть в цирк хоть каждый день. Круглая коробка послужит основой для сцены, в большой книжке — 6 вариантов выступления, а в маленьких — артисты и животные. Совместная игра и чтение книжки – веселое и развивающее занятие для мамы и малыша. Вам не нужно думать, чем заняться с малышом, во что поиграть, что почитать, именно в этом суть коллекции «Детский сад на ковре», в которую вошел «Цирк. Набор из трех книг». Просто откройте любую книжечку из набора и изучайте мебель и элементы декора дома, играйте и объясняйте ребенку значения предметов и их названия. Вы увидите насколько стремительно начнет развиваться ваш малыш. Развиваем навыки Развиваем речь Тренируем память Упражняем пальчики Запоминаем новые слова Гид для родителей Открывайте каждую книжечку по очереди, чтобы побывать в цирке Объясняйте малышу значения предметов и их названия Дайте книжку ребенку для самостоятельного изучения и игры

Clever Комплект из 50 брошюр Новый год в кругу семьи
Clever Комплект из 50 брошюр Новый год в кругу семьи
 Clever
 Акушерство

  817  

Clever Комплект из 50 брошюр Новый год в кругу семьи Каждая брошюра подробно описывает различные конкурсы, викторины и содержит схемы по изготовлению аппликаций. Брошюры украшены яркими изображениями. Новогодние каникулы, мандарины, запах ёлки и летящие за окном снежинки - отличный повод пригласить в гости компанию друзей и устроить веселую вечеринку! В этой коробке вы найдёте 50 новогодних развлечений на любой вкус: конкурсы, викторины и даже инструкции по изготовлению потрясающих поделок! На каждой карточке мы разместили картинки и подробные инструкции, чтобы играть и мастерить было легко и просто. Ну что готовы? Тогда самое время вытянуть карточку из волшебной колоды и как следует повеселиться!

Clever Крупенская Н. Настольная игра Комплект из 50 брошюр Игры нашего двора
Clever Крупенская Н. Настольная игра Комплект из 50 брошюр Игры нашего двора
 Clever
 Акушерство

  1150  

Clever Крупенская Н. Настольная игра Комплект из 50 брошюр Игры нашего двора Казаки-разбойники, «Море волнуется раз», классики, вышибалы… На переменках мы играли в балду, испорченный телефон, колечко и ручеек. В этой коробке вы найдете 50 любимых игр детства. На карточке — название игры, небольшое описание, количество игроков, возраст, уровень сложности, место и необходимый инвентарь, а также правила игры со всеми считалочками, стишками, заклинаниями и прочими важными правилами, которые вы можете упустить. Все карточки помещаются в плотную красочную коробку: карточки не потеряются, они всегда будут при вас и в полном порядке. Не обещаем, что дети навсегда расстанутся со своими телефонами и компьютерами, но пару часов на веселые и подвижные игры они точно уделят родителям. Гид для родителей Игры рассчитаны на маленьких и больших детей от 3 до бесконечности, а это значит, что вы можете самостоятельно выбирать уровень сложности для своего малыша. Удобную коробку можно взять с собой в поездки, подарить на летние каникулы. А еще не забудьте сделать фотографии, на которых ваша семья весело проводит время. Дети растут быстро, а фотографии останутся у вас на долгую память. Развиваем навыки Внимание Усидчивость Мелкую моторику Внимательность Любознательность

Clever Рут М. Энциклопедия для детей Вчера и сегодня Дом
Clever Рут М. Энциклопедия для детей Вчера и сегодня Дом
 Clever
 Акушерство

  1120  

Clever Рут М. Энциклопедия для детей Вчера и сегодня Дом Это книга-энциклопедия, но не простая, а с окошками. Но не с простыми, а с окошками в прошлое. В этой книге ребенок будет сравнивать, удивляться и поймет, как быстро люди придумывают все новые и новые вещи. Это сейчас вы просыпаетесь от звонка электронного будильника, микроволновка греет вашу еду, холодильник сохраняет продукты свежими. А нашим предкам не так просто жилось. Им приходилось разжигать огонь, носить воду из реки. На картинке человек моет свою новенькую красную гоночную машинку, открой эту машинку (отогни клапан) и увидишь, какой была самая первая машина. Что было вместо бензопилы, как закрывали дом, когда не было домофона, что делали без пылесоса, как обходились без компьютера? Развиваем навыки Мелкую моторику Ловкость Логическое мышление Речь Расширяем словарный запас Внимание Умение сравнивать Гид для родителей Хотите показать детям, какими были дома предков? Загляните в волшебный бинокль. Открывайте окошки вместе и комментируйте каждое путешествие в прошлое. В путешествии на сотни лет назад вас будет сопровождать енот Абрикос. Попросите ребенка на каждой страничке найти его. Про автора Рут М. является одним из авторов книг издательства Clever. Мы, издательство Clever, существуем, чтобы менять жизнь людей к лучшему, выпуская книги, на которых вырастут новые поколения творческих, активных, ответственных людей. Мы очень внимательно следим за качеством наших изданий и работаем только с лучшими типографиями.

Clever Книга-игра Мемори Цвета
Clever Книга-игра Мемори Цвета
 Clever
 Акушерство

  1060  

Clever Книга-игра Мемори Цвета Яркие книжки с окошками-слайдерами «Цвета» – отличный способ поиграть с ребенком и познакомить его с цветами, оттенками на русском и даже на английском языках. За этим совместным чтением вы помогаете ему познавать окружающий мир – просто двигайте окошки и учите новые слова! Мемори – очень полезная для малышей игра. Она способствует улучшению памяти и зрительного восприятия, тренирует внимание и усидчивость. Суть игры классическая – выдвигаем окошки-слайдеры с изображениями, затем предлагаем ребенку их запомнить. После того как запомнили, задвигаем слайдер обратно и предлагаем малышу найти спрятанные изображения. В набор входят 4 игры: Игра №1 Мемори Откройте два окошечка-слайдера и посмотрите, что там такое. Если картинки оказались одинаковыми, вы выиграли! Продолжайте игру до тех пор, пока не найдете пару для всех машинок. Игра №2 Найди и покажи Откройте все окошки и найдите все спрятанные изображения на соседней странице. Игра №3 Прятки Найдите за окошками сначала красные предметы, а потом синие, жёлтые и белые. Игра №4 Что есть что? Внимательно посмотрите на красочный разворот. Найдите и назовите жёлтые, белые, синие и красные предметы. Необычная игра с окошками-слайдерами «Цвета» входит в коллекцию «Вместе весело играть». С книгами и играми из этой коллекции совместные занятия будут проходить с пользой, весело, интересно, и принесут удовольствие как малышам, так и их родителям! Развиваем навыки Речь Память Мелкую моторику Логическое мышление

Clever Павлюк С. Увлекательное путешествие-игра Прогулки из шкатулки 10 столиц Европы
Clever Павлюк С. Увлекательное путешествие-игра Прогулки из шкатулки 10 столиц Европы
 Clever
 Акушерство

  1060  

Clever Павлюк С. Увлекательное путешествие-игра Прогулки из шкатулки 100 чудес России Совершите увлекательное путешествие по России, не выходя из дома! В этой чудесной шкатулке вы найдете 100 иллюстрированных карточек с интересными фактами: о достопримечательностях, о музеях, о городах, о заповедниках, о природных объектах, о морях, реках и озерах. Что в наборе: 100 карточек – города, достопримечательности и памятники культуры Настольная игра Карта России 6 фишек и кубик Брошюра с правилами игры На обороте карточки дана главная информация – в каком регионе России расположен объект, как и почему он так называется. Также вы узнаете, чем знаменито и уникально это место. На каждой карточке есть специальный раздел, задача которого очень коротко и ясно представить образ объекта, чтобы он надолго остался в памяти. Игра «Путешествие по России. 100 открытий» Перед игрой разделите по цветам все карточки и переверните их картинкой вверх, чтобы ускорить поиск во время супер-блица. Правила просты, как и в любой игре-ходилке, но у каждого будет свой уникальный маршрут! Путешествие будет долгим, потому что по пути вам придется выполнять разные задания и преодолевать препятствия. Игроки по очереди бросают кубик и продвигают свои фишки на столько шагов, сколько выпало точек. Выигрывает тот, кто первым пройдет весь маршрут по нашей необъятной стране — от Калининграда до Владивостока. Для победы понадобится хорошая память, внимательность и сообразительность. Существует много вариантов игр с карточками и картой: «Что? Где? Когда?» Проведите увлекательную викторину: возьмите карточку и покажите сопернику иллюстрацию. Он должен угадать название объекта и вспомнить хотя бы один интересный факт о нём. «Юный географ» Устройте настоящий турнир по географии: выберите карточки по какой-либо теме (например, моря и заповедники) и вместе с ребенком попробуйте вспомнить, в каком субъекте Российской Федерации находятся эти объекты и чем они примечательны. «Искатели приключений» На основе карточек придумайте собственный маршрут путешествия по России: отметьте места, куда хотите отправиться в первую очередь, и составьте личный рейтинг «Семь чудес России». В зависимости от возраста ребенка можно увеличить или уменьшить количество фактов, которые он должен назвать. Если ребенок не знаком с этим объектом, предложите ему просто прочитать текст на карточке. Развиваем навыки Память Внимательность Мелкую моторику Реакция и скорость Сообразительность Творческое мышление Логическое мышление Гид для родителей Наша шкатулка – это только начало большого пути в мир знаний, ее задача – разбудить интерес, научить искать, думать, выбирать, обобщать, рассказывать Прокладывайте свои маршруты для прогулок на карте, подбирая для него карточки, ориентируясь по цветовой гамме Играйте в настольную игру и закрепляйте полученные знания Открывайте тайны важнейших достопримечательностей страны, совершая экскурсии по предложенным маршрутам, создавайте свои собственные маршруты и наслаждайтесь прогулками из шкатулки

Clever Набор из четырёх книг Мой дом
Clever Набор из четырёх книг Мой дом
 Clever
 Акушерство

  1060  

Clever Набор из четырёх книг Мой дом В этой волшебной шкатулке ваш малыш найдет целый дом! Здесь есть кухня, гостиная, спальня, гараж и даже чердак — и все это в 4 книжечках с толстыми страницами, идеально подходящих для маленьких ручек. Играйте, используйте книжки вместо кубиков, рассматривайте картинки — вы найдете множество вариантов применения для этой коробки! Развиваем навыки Развиваем речь Тренируем память Упражняем пальчики Запоминаем новые слова Гид для родителей Вам не нужно думать, чем заняться с малышом, во что поиграть, что почитать Просто откройте любую книжечку из набора и изучайте мебель и элементы декора дома, играйте и объясняйте ребенку значения предметов и их названия. Вы увидите насколько стремительно начнет развиваться ваш малыш.

Clever Дядичев Ф. Набор юного краеведа Прогулки из шкатулки Большая Москва
Clever Дядичев Ф. Набор юного краеведа Прогулки из шкатулки Большая Москва
 Clever
 Акушерство

  1060  

Clever Дядичев Ф. Набор юного краеведа Прогулки из шкатулки Большая Москва Вы можете путешествовать по Москве, не выходя из дома! Изучайте историю Москвы, интересные факты о памятниках архитектуры, а карта подскажет, где что находится. Вы познакомитесь с архитектурными шедеврами столицы, известными московскими парками, храмами и монастырями, местами культуры и отдыха, усадьбами, музеями, памятниками и многим другим! «Прогулки из шкатулки» — это удивительный проект, разработанный для тех, кто хочет разбудить в детях любопытство ко всему новому и любовь к Москве. Что внутри коробки: 90 иллюстрированных карточек, разбитых на 9 округов Настольная игра 6 фишек и кубик Брошюра с правилами игры Правила просты, как и в любой игре-ходилке, но у каждого будет свой уникальный маршрут! Путешествие будет долгим, потому что по пути вам придется выполнять разные задания и преодолевать препятствия. А еще на маршруте вас поджидают пробки. Ваша цель первым добраться до своего пункта назначения. Приготовления к игре: Количество игроков от 2 до 6. Время игры: от 10 до 20 минут. Все карточки разбираем на две разные колоды. Одну стопку кладем текстом вверх, а другую — текстом вниз. Затем нужно определить, кто по какому маршруту пойдет. Для этого нужно бросить кость. Маршрут №1: от МГУ к Музею наивного искусства Маршрут №2: от Крылатских холмов к Измайловскому кремлю Маршрут №3: из Братцева в усадьбу Кузьминки Маршрут №4: из Грачёвки в Царицыно Маршрут №5: от Долгих прудов к легкому метро Бутовской линии Маршрут №6: из Лосиного острова в Узкое Игра №1 Игроки по очереди бросают игральную кость и ставят свои фишки на тот маршрут, который им выпал. Выигрывает тот, кто первым доберется до пункта назначения. Игра №2 Игроки бросают кубик и выбирают стартовую и финишную точки. В этом случае игрок, попадая на поле «пересадки», может сменить направление движения. Как устроена карточка? На карточке 5 смысловых маркеров «название объекта», «рубрика», «самое главное», «интересные факты», «адрес». На обороте карточки – красочная иллюстрация достопримечательности. Существует много вариантов игр с карточками и картой: Играйте в викторину: берите карточки по одной, находите изображение на карте и вспоминайте самые интересные факты об объекте Усложняйте правила: по ходу игры можно придумать еще много дополнительных заданий и вопросов. Ведь наша шкатулка – это только начало большого пути в мир знаний, ее задача – разбудить интерес, научить искать, думать, выбирать, обобщать, рассказывать Фантазируйте: можно с опорой на карточки придумать историю, как вы вернулись из увлекательного путешествия. Тут пригодится умение находить дополнительную информацию Творите: нарисуйте собственный путеводитель по любимой столице. Можно совершить настоящую экскурсию по городу — цветовые подсказки и адреса на карточках помогут вам в этом В зависимости от возраста ребенка можно увеличить или уменьшить количество фактов, которые он должен назвать. Если ребенок не знаком с этим объектом, предложите ему просто прочитать текст на карточке Про автора Федор Дядичев — журналист, фотограф, член Русского географического общества и постоянный автор Clever. Федор окончил филологический факультет МПГУ, работал корреспондентом на радио, редактором в журнале, преподавателем, руководителем пресс-службы. Сейчас он проводит экскурсии и разрабатывает туристические маршруты по Москве, Санкт-Петербургу, Турции. Больше всего на свете любит путешествовать и открывать для себя малоизвестные уголки планеты. В Clever уже вышли раскраска-путеводитель о Москве и игра «Прогулки из шкатулки. Санкт-Петербург». Развиваем навыки Память Внимательность Мелкую моторику Реакция и скорость Сообразительность Творческое мышление Логическое мышление Гид для родителей Прокладывайте свои маршруты для прогулок на карте, подбирая для него карточки, ориентируясь по цветовой гамме Играйте в настольную игру и закрепляйте полученные знания о Москве Открывайте тайны столицы, совершая экскурсии по предложенным маршрутам, создавайте свои собственные маршруты и наслаждайтесь прогулками из шкатулки Про автора Дядичев Ф. является одним из авторов книг издательства Clever. Мы, издательство Clever, существуем, чтобы менять жизнь людей к лучшему, выпуская книги, на которых вырастут новые поколения творческих, активных, ответственных людей. Мы очень внимательно следим за качеством наших изданий и работаем только с лучшими типографиями.